《荒野行动》是一款射击游戏,吃鸡手游现在选择挺多,光荣使命和荒野行动经常被放在一起比较。小编这段时间把两款游戏都玩了一遍,个人感觉荒野行动的画面确实更舒服,优化也更稳定,光荣使命虽然刚出但BUG比较多,玩起来有点影响心情,综合来看荒野行动更推荐。感到兴趣的朋友和小编一起来看一下吧!
最近各种吃鸡手游也接连开始上线,吃鸡游戏的热度一直居高不下,目前市场上留下来的玩家比较广的就是荒野行动、小米枪战、光荣使命了,光荣使命虽然刚刚出来,但是还是有不少玩家参与了测试。预约的人数也是达到了千万级别,我们先来看看光荣使命和荒野行动区别对比吧~
光荣使命游戏介绍:
腾讯首款百人对抗竞技射击手游《光荣使命》终于揭开神秘面纱,向全体玩家率先展示游戏的精彩内容和玩法!

荒野行动游戏介绍:
网易1/100百人特战试炼场,各路勇士集结完毕!《荒野行动》先锋内测现已开启!进入官网即可下载体验!每一位玩家都能够感受到游戏的独特魅力!万顷世界,千米狙击,百人试炼,一人成神,荒野之战已经打响!
光荣使命和荒野行动实战对比图:
荒野行动:

二者各有特色,总体都是写实画风能够让人身临其境。在一些细节上也都有自己的造诣。不过小编个人觉得荒野行动的画面会显得更加“舒服”。而且在优化上荒野行动会更胜一筹。小编玩光荣使命一会手机就烫的不行,而且BUG相对较多。
玩家评测:
个人觉得荒野行动还原度更高,地图大,没玩过光荣使命,都玩过的来比较一下。
小米吃鸡就没有挂
终结者2确实好,荒野就像给小学生玩的一样
哪个游戏没有?反正我荒野行动经常吃鸡 死了也知道哪里人打我
荒野行动有挂
荒野行动那个地图比较大画质个人觉得比这个好很多
我看了看光荣使命 感觉和荒野行动有点像…
荒野行动优化有待加强
小米枪战的确是画质最好,采用虚幻4引擎打造,自带光影,但玩起来不舒服。个人觉得终结者2动作协调自然玩起来舒服。
荒野就是操作,自由度好玩目前吃鸡最好玩,论画质算了吧,优化垃圾,,画质没得比,差就是差,好就是好
小米枪战画质是最好的,这点还真没得反驳
小米操作手感最好,打的到人……荒野的陀螺仪左右只能移动很有限的距离,上下不跟手,准星卡卡的
给你介绍米战吧!操作不敢说,但画质它第一,其他的我真感觉在看动画片,不如放逐好玩些。
感觉画质米战第一,终结第二,荒野第三,操作简易度荒野第一,终结第二,米战第三,技术需求性米战第一,荒野第二,终结第三,水军方面终结第一,每个吃鸡手游贴吧都有,不切实际无脑吹终结者样样第一,荒野水军很少,米战几乎没有(贴吧人都没几个)总结:荒野目前第一,米战第二,终结第三
玩过放逐,荒野,终结者2,小米。个人感觉荒野最好。放逐画质渣但是操作很舒服。终结者2原处景物不显示太坑,果断卸载。小米也就那样吧,动作实在不协调,玩起来头太晕了。
我之前玩的荒野,现在玩终结者,原因是荒野安卓和IOS不互通,反正我之前玩的时候没互通,终结者互通我就和朋友一起玩了,我感觉终结者2要好点!
小米枪战跑太快,射击手感一般,子弹打完了我都不知道有没有打到人!可能我手机太渣,反正小米在我手机里就停了不到一天的时间!玩不来!!不过画质是真的牛逼!!!
荒野行动都挺好的,不过我玩了两把有的时候会卡bug!还有按键特别扭,虽然能调,但还是不舒服~
终结者2现在在我手机里已经存活了一周左右了吧~感觉这个我玩的手感最好!就是画质有点问题,开个四倍镜有的时候会穿模型~还有手雷也不好控制!有次差点吃鸡被自己手雷炸死!很尴尬~~
tx的这个很期待吧,反正tx出品我这手机肯定是能带起来的……吧?
荒野还原度更高,画质接近pc…终结者画质更好,开黑娱乐性更强,都在玩,挺好的。腾讯的这个,我就不期待了,还是玩cfm下个版本的大逃杀吧
我总体说一下,荒野行动比较完善,但是画面不怎么好看(个人看法)而且玩到后期很不流畅。小米枪战缺少开门,灵敏度瞄准不精准,但是画面绝对是最好的,而且很流畅,但草比较少,需要机型适配。终结者,同荒野一样都是网易做的,画面中等,各方面完善。
玩的顺序放逐,小米,荒野,终结者2,个人玩后直接只留小米了,荒野和终结者2还原度是很高,但毕竟是手游,还开门关门的麻烦,然后就是画质还是有点糙,逼近都还在测试中,再重点吐槽下终结者2,这个之前我一直在重点关注的,都进去后发现很多问题,跑动不真实,跳伞不真实,去看看小米的跳伞那画质非常好,还有就是射杀别人后都是一个死亡动作,那就是不管你趴着死的还是蹲着死的都是会站起身后转身倒地
荒野行动采石场地图解析
采石场比较偏僻,对新手来说是个不错的选择,周围是环形大山有着良好的植被提供隐蔽,但是我们需要注意跳伞的落点,落点要正对采石场,如果方向不对就会落到环形大山上。

在采石场中资源最丰富的不是仓库而是入口处的3层小红楼。里面有足够的武器的相对于的子弹,一楼小房间还有补给包,二楼有可能出现散弹枪、狙击枪和步枪,三楼和楼顶则是有防具,基本能将你武装起来了。

站得高看得远这个道理到这里也是适用的,当我们在小红楼楼顶做伏地魔的时候,下方的人可以说是完全看不见的,当我们度过危险期后,就应该开始移动了,不过在离开之前,如果有机会一定要去探索峭壁上的小值班室,可能会有高倍数瞄准镜出现。采石场的出口一共有两个,一个是右上方的通往废弃车站的山路,另一个通往滨海镇,演习信号空白区的范围总是向中心缩小的,因此,我们一般选择走右上方的出口。

推荐的方向是向高山僻野移动,这样可以极大的减少遭遇其他玩家的概率,也能更好的增加获胜的几率。接着还可以比较安全地搜索一下废弃车站,因为许多玩家已经离开,因此危险性也降到了最低点。
当然因为演习信号空白区雾的随机缩小范围,我们也要随着改变相应的方向,但野区安全这个道理是在任何一个地点都可以确认的。