《荒野行动》是一款射击游戏,到了决赛圈还在用狙击步枪就out了。狙击的优势在远距离,到了缩圈时就显得鸡肋;步枪虽然全面,可后座力和伤害总难两全;冲锋枪反而是最适合决赛圈的武器,后座力低、射速快,近战效果最好。小编建议大家根据圈形灵活调整配置。感到兴趣的朋友们跟着小编深入了解一下吧。
在过去的时间里,狙击和步枪都是所有玩家们心中标准配备。因为无论是在前中后期的时候,这两把武器都能够起到它应有的作用。当然狙击的威慑力更大,但是后期的作用会随着圈子的缩小而显得鸡肋。
那为什么到了决赛圈狙击和步枪开始比不过冲锋枪了呢??
首先说说看狙击枪的局限性。狙击枪就是用来打中远距离的神器,打得稳准狠的玩家一枪淘汰一个小朋友完全没有问题。但是到了后期决赛圈缩得不能再小的时候,狙击枪的弱点就很明显了,基本上就是无用。太近瞄不准,开枪换子弹时间也久。所以一般到了后期的时间段里,各位玩家们就会按照标配换上步枪来继续游戏。

那么步枪的问题又出在哪里呢?
其实步枪也是个非常好用的神器,特别是稳得一批的M4A1,满配的M4A1估计也是不少玩家的追求和噩梦。打得稳的玩家基本上就是拿来当狙击用了,而且步枪这种远可攻近可守的神器怎么就在决赛圈比不过冲锋枪了呢?
因为后座力。虽然满配的M4A1基本上可以降低到最小后座力,但是准星依旧会飘。尽管近距离的时候准星飘得幅度非常小。然而还有一个问题就是M4A1的伤害低,虽然射速快射程远,但是也拯救不了它的伤害低这个问题。AK47伤害高但是后座力贼可怕,SCAR后座力也低然而伤害也是感人。

所以这时候冲锋枪就效果就在决赛圈中展露无遗了
任何一把冲锋枪的后座力都比步枪要低。每把冲锋枪的介绍都是限近距离战斗。也就说近距离战斗除了霰弹枪之外,数冲锋枪最稳妥了。记得有个大神也跟小编说过这样一句话,在决赛圈的这种距离中,冲锋枪秒人比步枪快。
事实也是如此,在决赛圈的限制下,狙击就失去了它的所有优势。步枪的操作性又太高没法打出完整的输出,这时候也就只有霰弹枪和冲锋枪的作用能够体现出来。但是很多玩家只有在前期可能会拿把霰弹枪防身之外,大多数时候都会选择步枪和狙击来作为代替。

最后总结来说,时代不一样了,新的游戏套路被各位玩家们给开发了出来。当然每个人都有每个人喜欢的玩法套路,还是要根据实际情况来选择的。近战的话,冲锋枪真的在决赛圈是非常好用的。
荒野行动游戏特色
网易1/100特战试炼场!万顷世界 千米狙击 百人试炼 一人成神!6400*6400超大世界,真正容纳100人开局!实时语音,组队开黑,战术配合花样迭出!道具装备种类丰富,自由搭配!全平台先锋内测现已开启,官方PC版 火热上线,用户均可下载游戏,抢先体验!
荒野行动步枪压枪技巧详解

首先我们可以试一下各枪支的一个弹道的情况,拿枪近距离,使用点射和扫射到墙上,可以显示出弹道的痕迹,用M4A1和Scar-L,可以看到点射时都是一个点,扫射时,后坐力就体现出来会不停的偏转,弹道会变的分散。

首先我们可以试一下各枪支的一个弹道的情况,拿枪近距离,使用点射和扫射到墙上,可以显示出弹道的痕迹,用M4A1和Scar-L,可以看到点射时都是一个点,扫射时,后坐力就体现出来会不停的偏转,弹道会变的分散。

然后扫射,一般在近距离使用,无人时的练习,可以是对着墙,然后尝试控枪,还是弹孔越集中代表精准率越高,多次练习可以提高自己精准度,首先要确定一个点,开枪后,扫射要不停的控制着进行压枪处理,把枪要到一个点。扫射两种,横着竖着,这两者只要你能弄成一条直线,证明你已经很熟悉了。之后实战练习,可以到航线上的大城市,很容易遇到近距离对战,然后使用扫射进行战斗进行多次练习,会不断的进步。

M4A1非常稳,远距离点射可以点的较快,压枪压力小,基本不用拉很多,Scar-L后座力最小的枪,所以它既是最稳的一把枪,远近的后座力度很小,拉的幅度可以更低,AK-47,这把枪基本只有第一枪是后坐力不大的,后面就会开始飘,远距离,可以打1-2枪停一下,使打起枪来,不会那么的飘,近距离扫射,瞄准下面尽力往下拉,进行对目标的攻击,扫射基本是尽量命中,也不求直接爆头,所以直接往最下面开始,之后一飘了,就往下拉回来。